第(1/3)页 “JieJie这手盲僧很细!等妖姬镜花水月被动出现,才用伤害硬灌死妖姬。” 娃娃看着屏幕里被击杀的妖姬,激动喊道:“妖姬阵亡,这波EDG中野的配合太稳了。” 米勒也在一旁连连点头,他的游戏理解要比娃娃强一点,压住心头的激动分析道:“CapS还是不够谨慎,给机会了,不过也不怪CapS,冰女+盲僧这个中野组合确实无解啊。” 这也是陈言敢选冰女的初衷,单看对线,冰女打妖姬确实不好打,但配上盲僧就不一样了。 盲僧技能机制天克妖姬,单杀都有机会。 所以陈言的冰女只要提供个控制,让盲僧能把输出打出来,那就很容易击杀妖姬。 何况,冰女也有伤害,容错率更高,而看似灵活的妖姬,反而被控到就要被击杀,容错率低到极致。 “……” CapS看着黑白屏幕,整个人都恍惚起来。 “这能抓到。” CapS没想到,EDG打的这么凶残,他只是稍微消耗了一下,就被抓到机会。 但紧接着,CapS也有些无奈,这波真不能怪他不谨慎,其实他也知道上前消耗会露出破绽。 但问题是,他不消耗,光推线的情况下,已经很难推的过冰女了。 简单来说,不消耗冰女就要被冰女拿到线权,所以CapS上前消耗并不是不谨慎,而是被局势推动的一种不得不的行为。 只是这个结果,让CapS有点无法接受。 妖姬是不能死的英雄,就和杰斯这类英雄一样,每阵亡一次,英雄对战局的影响力就会下降一个档次。 这次妖姬阵亡,CapS也预感到,接下来应该很难压制住冰女了。 “奈斯啊,JieJie。” EDG队内,陈言也是赞了一句JieJie。 JieJie这个盲僧还是挺猛的,当然,职业选手的盲僧就没有特别烂的,除了…厂长。 即便是厂长,也是后期操作下滑才导致盲僧烂了,早期盲僧还是厂长胜率最高的打野。 “这波打完,我很舒服。” 陈言说道:“我发育比妖姬好了,他推线推不过我。” 陈言汇报了一下自己的信息,核心意思是接下来他能支援边路了。 选冰女的意义就在于支援,本身冰女要再过一段时间才能拿到线权,现在击杀了妖姬一次,冰女能提前拿到线权支援。 这时候就要和队友沟通了,毕竟队友的情况陈言只能大致了解,不可能有选手自己了解的透彻。 为什么队伍要强调沟通?就是因为每个人视角都是不同的,只有多沟通,才能尽量在不同视角的游戏里找出那个平衡的点。 “下路还好,对面一级犯病,我们抗压打的很舒服,他们压不住我们。” meikO迅速说清楚了下路的情况。 陈言用余光瞄了一眼,果然,下路双人组的对线很稳定,兵线也处在一个比较安全的位置。 从这里能看得出来,ibOy和meikO这对下路双人组硬实力还是比对面强的。 “那就抓上路吧。” 既然下路很稳定,陈言也不想打乱下路的抗压节奏。 有时候不是越帮越好,也有可能越帮越乱,因为过去帮会弄乱兵线,如果能找到节奏还好,如果抓不到人,那反而会让原本稳定的抗压局面出现变化。 rank里,好心办坏事的打野比比皆是。 所以,陈言看下路稳定,他也就没选择去抓下路。 他先是回城补给,出完装备以后,回到线上迅速推线。 冰女的推线很简单,QQQ就可以。 CapS很识趣,没敢上来和冰女换血。 CapS怂了,他害怕自己再死一次,那就彻底玩不了了。 但这样一来,他也只能看着冰女消失在视野里。 “冰女miSS。” CapS在冰女消失后,连忙打信号,同时在语音里和队友交流。 但问题是,冰女支援没露视野,CapS也不知道冰女去哪个位置了,只能靠猜。 猜就很难猜了,FNC边线压力很大,但根据推测,FNC几名队员都猜测冰女会支援下路。 “下路稳点吧。”CapS说道。 “Ok。” FNC下路双人组谨慎向后靠,尤其HyliSSang的锤石,能看到锤石已经站位靠后,随时准备给RekkleS灯笼。 但这一次,FNC完全猜错了。 第(1/3)页